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动漫产业数字版权监管中的政府角色

更新时间:2015.03.18

【专业类别】:著作权
【文献性质】:期刊论文
【作  者】:刘燕
【出版时间】:2010年05月01日
【期刊名称】:消费导刊
【期刊性质】:普通期刊
【作者单位】:浙江传媒学院管理学院
【关键词】数字版权、政府角色、产品产值、数字内容、动画广告、著作权法律、版权保护、信息网络、原创内容、网络技术

【摘要】毋庸置疑,数字动漫产业的巨大产值已在世界创意产业的舞台上崭露头角,2008年,全球数字动漫产业产值已达到3000亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值则在6000亿美元以上。在我国,网络动漫、网络游戏、手机动漫等基于网络技术发展的数字动漫也呈增长势头,2009年仅网络游戏一项产值已接近300亿元,占动漫产业总产值的75%,手机游戏市场收入规模也接近26.96亿,且以每年30%的速度增长,数字动漫已成为动漫产业中比重最大的产业形态。
然而,与邻国日本动漫产业占GDP的10%相比,我国动漫产业在GDP中的比重过低(不到1%),中国的动漫产业仍处于“虚热”状态。如何激活动漫产业,实现GDP1%的突破?专家学者预测数字动漫产业将成为动漫产业全面繁荣的机遇,如何有效的解决动漫产业数字版权的监管再次成为产业发展的矛盾焦点。

【目录】

一、动漫产业数字版权监管的产业链矛盾焦点
二、动漫数字版权急需强化政府在产业链中监管角
(一)上游:政府应当清晰著作权法律制度中数字动漫素材的身份与地位
(二)中游:政府应当推进数字版权管理技术(DRM技术)在数字技术提供商中的应用
(三)下游:以政府为主导,推进民间网络反盗版联盟的建设及版权鉴定市场的繁荣

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